

모바일 단말에 필요한 화려하고, 자연스러운 3D UX 효과를 적은 코드량으로 제작할 수 있습니다.
물리엔진을 통해 강체 및 연체 3D 객체의 물리적 반응효과(낙하, 탄성, 반발, 충돌, 접이 등)를 쉽게 제어할 수 있습니다.
Java 언어를 사용하여 기존 컴포넌트의 확장, 사용자 고유의 3D 객체 모델 및 UX 효과를 쉽게 제작할 수 있다.

안드로이드 프레임웍 위에 3D 객체의 제어에 필요한 그래픽엔진 및 물리엔진을 내장하고 있으며, 사용자 어플리케이션에서 사용 가능한 Java API를
제공하고 있습니다.

Reference
Android Froyo, GingerBread를 지원하는 모든 단말
Samples
모양이 고정되어 있는 3D 객체를 이용하여 모바일 단말에 필요한 메뉴, CoverFlow, 위젯 을 제작할 수 있습니다.
종이 같은 객체 모양으로 커튼효과, 종이 넘기기 효과 같은 화려한 효과를 만들 수 있습니다.

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